El mundo de la robótica no solo se trata de avances tecnológicos y descubrimientos científicos; también está lleno de datos intrigantes y divertidos que muestran el lado más ligero de este campo de vanguardia. Desde los orígenes de la palabra ‘robot’ hasta las capacidades extraordinarias de las máquinas modernas, el mundo de la robótica ofrece una fascinante mezcla de historia, innovación y curiosidades sorprendentes. Al explorar datos divertidos sobre robots, nos adentramos en un mundo donde la creatividad se encuentra con la tecnología, dando lugar a algunos de los aspectos más interesantes y caprichosos de los robots y su impacto en nuestro mundo, tanto en la realidad como en nuestra imaginación.

El Caballero Mecánico de Leonardo da Vinci

En 1945, Leonardo da Vinci diseñó un caballero mecánico, ilustrando su visión futurista y sus primeros conceptos en robótica. Desde una apariencia humana hasta una animal, las creaciones robóticas de da Vinci abarcan un amplio rango. La Carreta Autopropulsada, creada por Leonardo en 1478, se considera el primer vehículo robótico jamás creado.

Robots de asistencia en Japón

El gobierno japonés gasta un tercio de su dinero en la creación de robots de cuidado. Por ejemplo, Toyota creó Robina, un robot asistente de enfermería.

El primer accidente robótico.

Un empleado de una fábrica japonesa de Kawasaki fue aplastado por un brazo robótico en 1981, marcando el primer caso de homicidio por robot conocido. Sin embargo, se afirmó que fue un accidente.

“No habrá ningún trabajo que las personas puedan hacer mejor que los robots” – Predicción robótica de Hans Moravec

En una entrevista de 1995 realizada por Charles Platt para la revista Wired, Hans Moravec, un profesor del Instituto de Robótica de la Universidad Carnegie Mellon y autor de “Mind Children: The Future of Robot and Human Intelligence”, hizo una predicción. Moravec vislumbró que para el año 2040, los avances en tecnología de redes llevarían a una situación en la que los robots superarían a los humanos en todos los trabajos. También especuló que la inteligencia artificial eventualmente alcanzaría una escala subatómica, superando finalmente las capacidades humanas pero manteniendo un aprecio positivo por la humanidad como su creadora.

Cuerpo de Marines de EE. UU. prueba perro robótico con armamento contra blindajes

El Cuerpo de Marines de los Estados Unidos ha estado experimentando con un perro robótico armado con un lanzacohetes M72 antidisturbios simulado, mostrando el creciente enfoque del ejército en equipar sistemas cuadrúpedos no tripulados para roles de combate. Las pruebas fueron realizadas por el grupo de control de entrenamiento y ejercicios tácticos del Comando de Entrenamiento de Fuerzas Tácticas de Tierra y Aire de los Marines en el Centro de Combate Aéreo y Terrestre de los Marines en Twentynine Palms, California, en septiembre.

Computadora robot de MIT – RoCo

RoCo es la primera computadora robótica desarrollada, diseñada de manera única para mover su monitor de forma que exprese sutilmente y responda a la postura física del usuario. Este enfoque innovador tiene como objetivo involucrar y motivar al usuario a través de los movimientos dinámicos del monitor.

Robots de Nerekhta

El Robot Nerekhta, un vehículo terrestre no tripulado, está siendo desarrollado para tareas en sectores civiles y militares. Su diseño es para varias tareas repetitivas, desagradables o peligrosas.

Mark Rosheim creó un prototipo del caballero robótico de da Vinci.

En 2002, Mark Rosheim creó un modelo operativo del caballero mecánico de Leonardo da Vinci, siguiendo los diseños originales y notas de da Vinci. Este proyecto confirmó que el diseño de da Vinci era práctico y funcional. La experiencia de Rosheim en diseño de robots en la NASA fue fuertemente influenciada por el trabajo pionero de da Vinci en mecánica.

Actualmente, se utilizan más de un millón de robots industriales, con aproximadamente la mitad de ellos ubicados en Japón.

Para el año 2022, casi la mitad de los robots industriales del mundo fueron fabricados o diseñados por empresas japonesas. La demanda de estos robots por parte de los fabricantes japoneses alcanzó un nuevo récord de $7.35 mil millones en 2022, mostrando un ligero aumento del 1.6% en comparación con el año anterior.

Robot del vino

Desarrollado por NEC System Technologies y la Universidad de Mie en Japón, el “Wine-bot” es una notable invención en el campo de la tecnología de “robot óptico de lengua”. Este robot, del tamaño aproximado de una botella de vino grande, combina un microordenador y un sensor óptico. Analiza el vino utilizando tan solo 5 ml de la muestra. En pocos segundos, el Wine-bot utiliza rayos infrarrojos para identificar longitudes de onda de luz absorbidas por el vino, lo que le permite determinar rápidamente los componentes específicos del sabor del vino.

Se han vendido más de 20 millones de robots en todo el mundo por la empresa iRobot

Fundada en 1990 por robóticos del Instituto de Tecnología de Massachusetts, iRobot ha logrado ventas globales de más de 40 millones de robots. La compañía es conocida por crear algunos de los robots más influyentes en la industria y tiene una historia profundamente arraigada en desarrollos innovadores.

Robot Paloma Antiguo

Archytas, un antiguo griego multifacético nacido en el año 428 a.C., es conocido no solo como filósofo, sino también por sus contribuciones a las matemáticas, astronomía, política y estrategia militar. Es recordado principalmente por haber creado el Paloma Voladora, considerado el primer dispositivo volador autopropulsado.

Experimentos de Cyborg con el Prof. Kevin Warwick

El proyecto Cyborg involucró al Profesor Warwick recibiendo un implante en su brazo izquierdo para establecer una conexión directa entre su sistema nervioso y una computadora.

Robot Mini Yo

Investigadores australianos están trabajando en el desarrollo de un diminuto robot que puede replicar el movimiento de natación de la bacteria E. coli. Este robot de tamaño microscópico está destinado a ser inyectado en un paciente para procedimientos de biopsia interna.

Robot con un Intestino Artificial

El Ecobot III, creado por el Laboratorio de Robótica de Bristol, se alimenta consumiendo una mezcla a base de aguas residuales, utilizando sus nutrientes para obtener energía y expulsando los desechos. También ingiere agua para obtener energía. El robot localiza y consume la mezcla de nutrientes, la cual luego es descompuesta por bacterias en su sistema, compuesto por 48 celdas de combustible microbianas dispuestas en dos capas.

Robot asesino

El profesor Stuart Russell de la Universidad de California afirmó que los robots asesinos existen y deben ser eliminados. En un artículo de la revista Nature, se señala que dos proyectos iniciados por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA) de los Estados Unidos podrían allanar el camino para el uso de robots asesinos. Estos desarrollos podrían desafiar las normas de la Convención de Ginebra si se implementan con éxito.

Robots utilizando células de combustible llenas de bacterias

A partir de manzanas podridas y moscas muertas, Chris Melhuish del Laboratorio de Robótica de Bristol construyó robots que generan electricidad utilizando celdas de combustible llenas de bacterias. El objetivo final son los robots de búsqueda autónoma.

Elektro – El primer robot humanoide del mundo

Elektro fue un robot parecido a un ser humano creado por la Westinghouse Electric Corporation en Ohio entre 1937 y 1938. Con una altura de siete pies y un peso de 265 libras, Elektro podía caminar, hablar con un vocabulario de 700 palabras, fumar cigarrillos, inflar globos y mover su cabeza y brazos, todo controlado por comandos de voz. Fue construido con un marco de acero para engranajes, levas y motores, y tenía una cubierta externa hecha de aluminio. Elektro tenía “ojos” especiales fotoeléctricos que podían identificar luces rojas y verdes. Fue exhibido por primera vez en la Feria Mundial de Nueva York de 1939 y tuvo una segunda aparición en 1940, junto a Sparko, un perro robótico capaz de ladrar, sentarse y pedir.

Sistema de soporte de tres patas

DARPA está creando un robot de cuatro patas, llamado el Sistema de Apoyo de Escuadrón con Patas (LS3), para ayudar a los soldados y marines a transportar cargas pesadas. Este robot tiene como objetivo poder transportar hasta 400 libras, moverse fácilmente por terreno irregular y trabajar en estrecha colaboración con las tropas como un animal entrenado con su manejador. El objetivo es reducir la carga física en los miembros del ejército.

Robot Blendo

Jamie Hyneman, famoso por co-protagonizar “Cazadores de mitos”, diseñó Blendo, un robot pionero con un distintivo arma giratoria de cuerpo completo. Este diseño luego se popularizó en las competencias de Robot Wars. Blendo hizo su debut en el evento Robot Wars de 1995 celebrado en San Francisco, mostrando su estilo de combate único.

Robot Detector de Batería

El robot, específicamente diseñado para detectar baterías usadas, tiene como objetivo prevenir el daño ambiental. Cuenta con un brazo robótico estándar de ABB, el cual está equipado con sensores avanzados y herramientas especializadas para recoger las baterías, asegurando que se reciclen adecuadamente. Esto ayuda a reducir los riesgos ambientales asociados con la disposición de baterías.

Icefin Robot – Encuentra un nuevo patrón de circulación en la plataforma de hielo antártica.

La investigación de la Universidad de Cornell utilizó el robot Icefin para explorar bajo el agua en la plataforma de hielo Ross. Este robot creó el primer mapa detallado en 3D de la zona donde la plataforma de hielo se encuentra con el mar, conocida como la zona de anclaje. Descubrió nuevos patrones de agua y formas de hielo, lo que nos ayuda a entender cómo se derriten y se congela la plataforma de hielo. Esto es importante para predecir el aumento del nivel del mar, especialmente en áreas difíciles de estudiar directamente.

Nano-robotio

Un nano-robot es un robot pequeño, de aproximadamente 50-100 nanómetros de ancho, diseñado para ofrecer una entrega precisa de medicamentos en el torrente sanguíneo humano y para ayudar en operaciones quirúrgicas delicadas junto con la cirugía tradicional.

1980 – “despertar” para la Industria de los Robots.

Inicialmente, la industria automotriz era el mercado principal para los robots, representando el 70% de su demanda en tareas como la soldadura por puntos, la pintura y la dispensación. El año 1980 marcó un punto de inflexión significativo para la industria de los robots.

Raptor

El Instituto de Ciencia y Tecnología en Corea desarrolló un robot llamado Raptor, diseñado para correr más rápido que un humano a velocidades de hasta 46 kilómetros por hora. Este robot está modelado después del Velociraptor, un dinosaurio conocido por su velocidad.

Robot Sofía – Primer Ciudadano Robot

Sophia, un robot humanoide altamente avanzado, fue desarrollado por Hanson Robotics y activado por primera vez en 2016. Conocida por su apariencia similar a la humana y su inteligencia artificial sofisticada, Sophia puede imitar expresiones faciales, participar en conversaciones y ha recibido la ciudadanía de Arabia Saudita. El diseño y las capacidades de Sophia la han convertido en una figura popular en las discusiones sobre inteligencia artificial y robótica, siendo frecuentemente destacada en entrevistas y eventos públicos en todo el mundo.

Robofobia

La robofobia se refiere al miedo irracional o aversión hacia los robots, androides u otros sistemas de inteligencia artificial. A menudo surge por preocupaciones sobre las capacidades desconocidas de estas tecnologías y su posible impacto en la sociedad humana y en los empleos.

Fanuc y No Supervisado 30 Días

Fanuc, una empresa japonesa especializada en fabricación robótica, es capaz de operar de forma autónoma durante hasta 30 días sin supervisión. Mantienen que este enfoque mejora la productividad al mismo tiempo que reduce los costos operativos. Es destacable que Fanuc ha estado implementando con éxito esta estrategia desde 2001.

Miembro de los Robots en las Casas Británicas en los próximos 50 años.

Investigaciones recientes indican que el 60% de los ciudadanos británicos creen que en los próximos 50 años, cada hogar tendrá un robot. Esto refleja una creciente expectativa entre el público sobre el creciente papel de la robótica en la vida cotidiana, anticipando un futuro donde los robots sean comunes en entornos domésticos.

Robots mineros autónomos

Los robots mineros autónomos están transformando significativamente la industria minera. Estas máquinas autónomas mejoran la eficiencia, la seguridad y la productividad en las operaciones mineras, reduciendo la necesidad de intervención humana en entornos peligrosos y optimizando el proceso de extracción. Su impacto se puede ver en la forma en que revolucionan los métodos mineros tradicionales, lo que conduce a una industria más tecnológicamente avanzada y sostenible.

Asimo – El robot más caro del mundo

Asimo, desarrollado por Honda, suele mencionarse como uno de los robots más caros del mundo debido a su tecnología avanzada y costos de desarrollo. Aunque Honda no ha revelado públicamente el precio exacto de Asimo, se estima que el costo de desarrollo fue de más de $1 millón. El diseño sofisticado de Asimo, que incluye movimiento similar al humano e inteligencia artificial, contribuye a su alto valor y prestigio en el campo de la robótica.

La mayoría de las voces de robots computarizados son femeninas.

La mayoría de las voces de robots informatizados suelen ser diseñadas como femeninas, una elección influenciada por diversos factores, incluyendo la preferencia del usuario y percepciones sociales. Estudios sugieren que las voces femeninas suelen ser percibidas como más calmantes y acogedoras, por lo que son preferidas en roles de servicio al cliente y asistentes virtuales. Esta tendencia refleja normas y preferencias sociales más amplias, influyendo en el diseño y estilo de interacción de los robots activados por voz y asistentes virtuales.

Ginoide

Un ginoide es un robot humanoide diseñado para parecerse a una mujer humana, a menudo utilizado en diversos campos como industrias de servicios, entretenimiento e investigación. A diferencia de los típicos robots industriales, los ginoide se crean con énfasis en la estética y la interacción humana, centrándose en replicar la apariencia y comportamiento femeninos. Juegan un papel importante en el avance de los estudios de interacción humano-robot y también se utilizan para explorar las implicaciones sociales y éticas de los robots en la vida cotidiana.

Janken gana Piedra, Papel o Tijeras el 100% de las veces.

El Robot Janken, desarrollado por investigadores en Japón, está diseñado para ganar el juego de Piedra-Papel-Tijeras con una tasa de éxito del 100%. Este logro se logra utilizando tecnología de visión y procesamiento de alta velocidad, lo que permite al robot reconocer y responder a la forma de la mano del jugador humano en cuestión de milisegundos. El rendimiento imbatible del robot en este juego simple muestra avances en tecnologías de sensores y motores en tiempo real, destacando aplicaciones potenciales en tareas más complejas que requieren tiempos de respuesta rápidos.

El origen de ‘Robot’ en “Robots Universales de Rossum” de Čapek

La obra de teatro de Karel Capek de 1921, ‘Rossum’s Universal Robots’, marcó la primera vez que se utilizó el término ‘robot’ para describir seres creados químicamente que se parecían a los humanos, cada uno con una productividad equivalente a la de 2.5 hombres.

La definición y estudio de los robots en la robótica.

Originario de la palabra checa ‘robota’ que significa ‘trabajo arduo’, un robot es una máquina controlada por programas de computadora, capaz de ejecutar tareas. Programables para diversas funciones, estas máquinas son el foco del campo de la Robótica, dedicado a su estudio y desarrollo.

Conclusión

En conclusión, el mundo de la robótica, salpicado de datos entretenidos y esclarecedores, revela un fascinante tapiz de ingenio humano y progreso tecnológico. Desde sus raíces etimológicas hasta sus diversas aplicaciones, los robots no solo encarnan la cúspide de la innovación humana, sino que también reflejan nuestra curiosidad y espíritu creativo perdurables. A medida que seguimos explorando y expandiendo los límites de la robótica, estos datos divertidos sirven como recordatorios del viaje caprichoso y notable de los robots, desde simples conceptos en la ciencia ficción hasta partes integrales de nuestra vida cotidiana y aspiraciones futuras.

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